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El Jinete Sin Cabeza de Sevilla: un juego de recorrido autoguiado de fantasmas

Por StoryTourist
Cancelación gratuita disponible
El precio es de AR$ 12.664. por adulto
Características
  • Cancelación gratuita disponible
  • 2 h
  • Voucher móvil
  • Confirmación instantánea
Información general

Un juego de recorrido a pie autoguiado y espeluznante por el barrio del Casco Antiguo de Sevilla.

Has hecho nuevos amigos en línea. Han encontrado un diario antiguo y están tratando de resolver la misteriosa desaparición de su dueño. Las viejas notas describen a un Jinete sin cabeza que ronda Sevilla. ¿Quizás el diario también ofrece las pistas necesarias para averiguar qué sucedió?

Te invitan a participar en una investigación, pero uno de tus nuevos amigos nunca aparece en el lugar de encuentro acordado.

Sigue las pistas por el centro de Sevilla. Participa en la historia en cada ubicación a través de la gamificación. Examina objetos y descifra códigos mientras exploras los alrededores históricos de la ciudad.

Este juego de recorrido a pie con audio es autoguiado a través de una aplicación basada en GPS que se descarga en tu teléfono. Cuando compres el recorrido, recibirás un correo electrónico con instrucciones sobre cómo descargar la aplicación que sirve como guía y narrador. Escucha la historia mientras caminas y resuelve acertijos en cada ubicación. Puedes comenzar, pausar y finalizar el recorrido cuando quieras.

Ubicación de la actividad
  • Plaza Nueva
    • Seville, Spain
Punto de encuentro o canje
  • Plaza Nueva
    • 41001, Sevilla, Andalucía, Spain

Ver disponibilidad


El Jinete Sin Cabeza de Sevilla: un juego de recorrido autoguiado de fantasmas
  • La actividad dura 2 horas2 h
    2 h
  • Horario: dom 12:00 a. m.-11:59 p. m.
  • Inglés
Opciones de idioma: Inglés
Detalles del precio
AR$ 12.664,41 x 1 adultoAR$ 12.664,41

Total
El precio es de AR$ 12.664,41.
Es posible que el contenido de esta página se haya generado con un traductor automático

Qué incluye y qué no

  • ¿Qué incluye?¿Qué incluye?
    La aplicación StoryTourist
  • ¿Qué incluye?¿Qué incluye?
    Este tour te pertenece después de la compra, puedes usarlo cuando quieras.
  • ¿Qué incluye?¿Qué incluye?
    Guía audio y escrita en inglés
  • ¿Qué no incluye?¿Qué no incluye?
    una guía en vivo
  • ¿Qué no incluye?¿Qué no incluye?
    Un teléfono inteligente y auriculares (trae los tuyos)

Importante antes de reservar

  • Se admiten animales de asistencia
  • Hay opciones de transporte público disponibles en las cercanías
  • Adecuado para todos los niveles de aptitud física

itinerario de actividad

Plaza Nueva
  • 10 m
Este juego de recorrido a pie autoguiado comienza junto a la estatua del rey Fernando en la Plaza Nueva. Una vez que estés allí, abre la aplicación y comienza el juego de recorrido a pie del Jinete sin cabeza. Has venido a la Plaza Nueva para encontrarte con dos personas que has conocido a través de un foro de cazadores de fantasmas en línea. Te han invitado a participar en una investigación sobre la desaparición de Ichabod Crane hace 200 años. Pero, mientras esperas, solo aparece uno de tus nuevos amigos...
Callejón Faisanes
  • 10 m
Tú y tu compañero se dirigen al edificio donde una vez vivió Ichabod, para ver si pueden encontrar pistas sobre su desaparición y tal vez encontrar a tu amigo.
Plaza Patio de Banderas
  • 10 m
Sigues la pista del diario de Ichabod que te lleva a la Plaza Patio de Banderas. Ahora estás dentro de los muros del palacio del Alcázar. El palacio data del siglo X y este patio es donde llegaban los caballos y carruajes que visitaban el palacio. Mientras estás en la plaza, examinas algunas de las pertenencias de Ichabod.
Plaza de la Alianza
  • 10 m
Vas a la plaza de la Alianza para encontrarte con una testigo que tuvo un encuentro aterrador con el Jinete sin cabeza. Le haces algunas preguntas para averiguar más sobre cómo el fantasma del Jinete ronda Sevilla.
Placa Washington Irving
  • 10 m
Sigues las indicaciones de la testigo y haces una parada en un callejón estrecho, donde oyó al Jinete sin cabeza. Ayudas a tu amiga a montar un equipo de cazafantasmas para intentar grabar algunos ruidos extraños. También descubres una placa extraña...
Palacio de Altamira. Consejería de Turismo, Cultura y Deporte
  • 10 m
Tu amiga sigue desaparecida, pero tú intentas encontrarla desesperadamente. Un mensaje críptico que ella le envió a tu amiga te lleva a la dirección de un antiguo palacio. Vas a buscar algo que ella podría haber dejado en la calle, afuera del palacio.
Parroquia San Isidoro
  • 10 m
Llegas a la Parroquia San Isidoro. Este parece ser el último lugar donde se vio a Ichabod, y las huellas de tu amigo te llevan hasta aquí también. ¿Qué descubrirás fuera de la iglesia que pueda aclarar ambas desapariciones?
Plaza De La Alfalfa
  • 10 m
Llegas al punto final y haces una parada en la Plaza de la Alfalfa. Parece que solo te queda una cosa por hacer...

Ubicación

Ubicación de la actividad
  • LOB_ACTIVITIESLOB_ACTIVITIES
    Plaza Nueva
    • Seville, Spain
Punto de encuentro o canje
  • PEOPLEPEOPLE
    Plaza Nueva
    • 41001, Sevilla, Andalucía, Spain

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